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Tracker Ankama
Idea per un team (che titolo originale)
Di 28 Giugno 2016 - 11:35:54Allora... premetto subito che non sono un asso a questo gioco, anzi... ho iniziato relativamente da poco ma ho gia ammonticchiato un certo numero di statuette, e spesso mi diverto a inventare team divertenti ma dalla dubbia resa.
Oggi volevo chiedere ai più esperti cosa ne pensano di questo team: Sara gancha, kya vistel, Re dei pappatutto/ Pappatutto Reale, Kivin, e Day ghiri.
Fondamentalmente tutto il team si basa sul prendere un pezzo lasciato scoperto dall'avversario, tagliarlo fuori dal resto del suo team con torrette e palle di pelo, per poi distruggerlo e finirlo con uno dei due pezzi muniti di saggezza.

Essenzialmente il Team si basa sul fatto che Sara e la sua collega sono belle... adesso seriamente, lei è come se fosse una specie di boss del team, fa discreti danni (soprattutto se trova una bella RD) manipola discretamente il campo e in più le torrette sbarranti sono sempre cosa buona. Senza contare che è pure una creatrice.

Lei a mio parere è un ottima chiusura, grazie alla buona vita e ad armatura i nostri 4 GG sono al sicuro e quindi da saggezza ci si può solo guadagnare, ha un attacco fendi-armatura niente male e in più evoca delle torrette baleniere, come si fa a non amarla.

Ora tocca a i nostri pecoroni, li adoro entrambi e spesso la scelta di uno rispetto all'altro dipende molto da quale piede ho messo prima a terra alzandomi dal letto. Hanno entrambi ottime capacità da tank, fanno molto male per essere livelli 3 e i Pappatutto che evocano sono una vera spina nel fianco, soprattutto se abbiamo scelto il più peloso dei due.

Ed ecco in fine arrivano le due utility del team, sicuramente li conoscerete entrambi e quindi non mi dilungo su nessuno dei due, l'unica cosa che io ho ritenuto efficacissima è la presenza di kivin, infatti con una così altra concentrazione di elementi sbarranti tra krosmaster e torrette saremo sempre sicuri che nessuno venga a dargli fastidio.
Quindi ora tocca a voi, ditemi cosa ne pensate e se avete qualche consiglio fatevi avanti.
X^Url
Stile del carattereGrassetto CTRL + SHIFT + BCorsivo CTRL + SHIFT + ISottolineato CTRL + SHIFT + UBarrato|Cancella formattazioneAnnulla/RipetiAnnullaRipetiAllineamentoA sinistra CTRL + SHIFT + [Al centro CTRL + SHIFT + |A destra CTRL + SHIFT + ]GiustificatoRientro e listeAumenta rientroRiduci rientroCrea lista non ordinataCrea lista ordinataInserisci OggettoInserisci EmoteInserisci LinkInserisci ImmagineAltri pulsantiInserisci tag "HR"|Inserisci BloccoInserisci CodiceInserisci CitazioneInserisci Spoiler|Edita codiceEdita BBCode|
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Essenzialmente il Team si basa sul fatto che Sara e la sua collega sono belle... adesso seriamente, lei è come se fosse una specie di boss del team, fa discreti danni (soprattutto se trova una bella RD) manipola discretamente il campo e in più le torrette sbarranti sono sempre cosa buona. Senza contare che è pure una creatrice.

Lei a mio parere è un ottima chiusura, grazie alla buona vita e ad armatura i nostri 4 GG sono al sicuro e quindi da saggezza ci si può solo guadagnare, ha un attacco fendi-armatura niente male e in più evoca delle torrette baleniere, come si fa a non amarla.


Ora tocca a i nostri pecoroni, li adoro entrambi e spesso la scelta di uno rispetto all'altro dipende molto da quale piede ho messo prima a terra alzandomi dal letto. Hanno entrambi ottime capacità da tank, fanno molto male per essere livelli 3 e i Pappatutto che evocano sono una vera spina nel fianco, soprattutto se abbiamo scelto il più peloso dei due.


Ed ecco in fine arrivano le due utility del team, sicuramente li conoscerete entrambi e quindi non mi dilungo su nessuno dei due, l'unica cosa che io ho ritenuto efficacissima è la presenza di kivin, infatti con una così altra concentrazione di elementi sbarranti tra krosmaster e torrette saremo sempre sicuri che nessuno venga a dargli fastidio.
Quindi ora tocca a voi, ditemi cosa ne pensate e se avete qualche consiglio fatevi avanti.
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Rispondi a questa discussione
Dovresti aggiustare un po' la configurazione, per esempio, io personalmente se devo sceglire tra il pappatutto reale ed il re scelgo il primo, non li metterei entrambi.
-la prima fra tutte è la scarsa mobilita dei pezzi che hanno tutti solo 3 PM e difficilmente si puo ovviare a questo problema con le torrete di Sara
-il bassissimo potenziale di danno
-la scarsa iniziativa (anche se é un problema aggirabile)
-la necesitá di arrivare CaC (o quasi)
A mio parere questi sono gli aspetti negativi ma, ovviamente, ce ne sono alcuni molto positivi come:
-la difficolta di abbatere un qualsiasi pezzo dati molti punti vita e l'armatura
-è una squadra che fa molto controllo con le varie torrete e il pappatutto
-ed è avvantaggiata dalla doppia sagezza e da creatore che ti permettono di risparmiare molti kama
In definitiva mi sembra carino come team, ma sicuramente non da competitivo. La strategia migliore da usare, a mio parere, sarebbe quella di logorare l'avversario uccidendo qualche pezzo da 1 e comprando i gg avversari; ovviamente questa tattica renderebbe molto noisa e lunga la partita ma puo essre comunque una valida idea
Battute a parte, un avversario abbastanza furbo di sicuro non invade il tuo campo alla cieca e per chiudere un'avversario sei tu che devi scoprirti, dovresti giocare la squadra con cautela e tenendo conto che non hai manipolatori di campo i movimenti sono tutti prevedibili.
Beh, saggezza doppia non è un gran vantaggio gecco, visto che funziona anche per l'avversario, se per esempio si trova contro Malibuh basta che l'avversario mandi Stell nella sua aria e in poi la Streamer ci saluta, se invece prova ad accerchiare un Bombo, il vecchio fa piazza pulita nel suo turno e se elimina quelli con saggezza sono dolori.
Come ho detto, è una squadra che deve studiare ogni minima mossa e giocarsela sui GG, il funzionamento è simile a Stallarovescia.