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[Quest] Mode de jeu en construction...

Par Norsip2#7643 18 Janvier 2016 - 13:19:52
Réactions 98
Score : 590
Cool cette fiche de perso, merci de ta réponse, mais ATTENTION :

le retour des remarques orthographiques chiantissimement chiantes de Nath' ! cool

1) son avancé ? le e à la fin est en congé maternité ?
9) (oui y'avait pas beaucoup de fautes) puis ce que tu ne sais pas écrire puisque, mes remarques chiantissimement chiantes reviendront à ton prochain post !
Voilà c'est tout laugh !
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@Natharagon : Corrigé ! Et ouais "puisque" j'ai du mal avec ce mot !

Sinon ce soir je me suis dit qu'il était temps de commencer à créer de nouveaux mobs pour ce mode de jeu. Sachant que je veux mettre les quatre nations de Wakfu en zone de base (Brakmar, Bonta, Sufokia et Amakna), j'ai décidé de prendre l'une d'entre elles et de lui imposer des limites.

Les territoires des 4 nations vous permettront de UP du niveau 2 à 6. Il est donc nécessaire d'intégrer plus qu'une famille à chaque île ! Et aussi pour mettre un peu plus de diversité dans la faune !

La famille des pichons (niveau 2 à 3)


La famille des crabes (niveau 3 à 4)


La famille des kokokos (niveau 4 à 5)


La famille des requins (niveau 5 à 6)


La famille des kralamours et des kaskarmoules (niveau 5 à 7)


Il manque les photos des mobs puisque (applaudit moi Nath !) je n'arrive pas à les trouver sur le bestiaire de Wakfu (qui n'est pas bien mis à jour comme Dofus cela dit).

N'hésitez pas à critiquer ces cartes ! Le fond, la typo, les emplacements, ect... Afin que je puisse créer les meilleures cartes possible !
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Score : 590
*applaudit Wergan* Tout ces pichons ont pas l'air trop mauvais, cependant à partir du lvl 3 ça devient un tantinet... Comment dire... TROP PUISSANT ?

On passe quand même de trucs mobiles qui tapent correctement pour des mobs, avec des petits effets sympas en bonus, à des trucs aussi mobiles qu'un Gein, qui attaquent à distance en retirant de la PO, doté de résistance eau. Heuresement qu'ils tapent neutre, sinon j'aurais fait signer une pétition pour le passer lvl 4 ! (et encore, là, j'ai critiqué QUE le 1ER lvl 3 !)

Donc faut voir le système complet, mais je pense quand même qu'ils sont un tantinet trop puissants, ces niveaux trois. Par rapport au niveaux deux du moins.

Sinon, en bonus, une ptite remarque othographique chiante : "et que lui imposer des limites ."
" et de lui imposer des limites ."
C'est ce que tu voulais dire non ?

Euh juste, tu dors à 9h du mat' toi ?

(j'ai lu l'heure de modification, pas de publication)
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Score : 1164
Ouais j'avoue que les crabes sont un peu... Fort ?

Le problème c'est qu'avant de venir à Sufokia, les aventuriers auront déjà un stuff Bouftou ou Tofu. Donc ça reste vraiment à tester, avec les dommages supplémentaires, les résistances... Si ça se trouve les pichons leur feront aucun dommage limite !

Mais c'est qu'un premier jet, ça sera équilibrer au fur et à mesure wink

Allez j'ai encore les Kralamours et les Kaskarmoules à faire !
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Score : 6236
Cœur de Iop:
- Bond: J'espère que tes cases sont assez grande parce que pour déplacer un joueur...
Bon trêve de plaisanterie, en plus que l'argument joueur qui devrait être remplacé par Krosmaster, il te manque au moins un élément: comment désigne t-on la cible du sort. Tel que c'est, tu serait capable de TP un Kros à 10 cases du lanceurs. Si, comme je le pense Bond devrait TP l'utilisateur remplace le terme "Joueur" par "ce Krosmaster" ou "ce Personnage".

- Vitalité: Remplace le symbole
[cœur] par le [soin]. Enlève le mot boost qui sert à rien.

- Expert Tacleur: Le wording n'est pas assez explicite pour décrire "Jusqu'au début de son prochain tour, les personnages adverses adjacents à ce Krosmaster ne peuvent pas dépenser de
[PM] pour quitter le corps à corps".

- Précipitation: Wording incorrect, remplace par: "-2
[PA]. Ce personnage gagne immédiatement 4
[PA]." (voir Emma)

- Posture défensive: Wording: Jusqu'au début de son prochain tour, ce personnage gagne les pouvoirs Armure et Résistance [a/e/f/t]. C'est long mais c'est plus clair et ça fait plus KMA.

- Brise chaînes: Wording: Cibles multiples. Retire tous les marqueurs
[PM] des cibles (ou Krosmasters ciblés).

Les mains d'Eniripsa: (il y a un accent sur le "E" d'Eniripsa ??? Par ce qu'il n'y en a pas dans "aspirinE")
- Mot de silence, Mot de Jouvance: Déenvoute ??? Désenvoute tu veux dire ? Quels effets ça fait ??

- Mot de reconstruction:
Wording: Retire tous les marqueurs
[Bl] de la cible.

- Mot d'épine: Wording: Jusqu'au début de son prochain tour, ce personnage gagne le pouvoir Riposte.

- Déphasage: Wording: Jusqu'au début de son prochain tour, ce personnage gagne le pouvoir Immunisé
[a/e/f/t].

- Fiole infectée: les
[Bl] vertes = poison ?
Comment fonctionne le poison; dans le même genre que les blessures gelées mais qui augmentait de 1 à chaque tour ?

Le bouclier Féca:
- Bouclier venteux: Wording: Ce personnage ne peut pas être taclé lors de son prochain tour.

- Glyphe gravitationnel: Effets de stabilise ???

- Téléportation: Même remarque que pour Bond chez les Iop.
=> en plus que l'argument joueur qui devrait être remplacé par Krosmaster, il te manque au moins un élément: comment désigne t-on la cible du sort. Tel que c'est, tu serait capable de TP un Kros à 10 cases du lanceurs. Si, comme je le pense Bond devrait TP l'utilisateur remplace le terme "Joueur" par "ce Krosmaster" ou "ce Personnage".

- Armure parfaite du Féca: Wording: Jusqu'au début de son prochain tour, ce personnage gagne le pouvoir Immunisé
[a/e/f/t]. Perso, je l'appellerais Bouclier Féca (comme la RD) !

- Retour du bâton: Les prochains sorts lancé par ce personnage (ou Krosmaster) infligent +1
[terre] ce tour. (voir Duc Rex)

L'étendue de Crâ:
- Vision accrue: Wording: Ce personnage gagne immédiatement +3
[PO] et perd tous ses
[PM]. Pourquoi ne pas garder Tir à distance ?

- Culbute: Wording: Déplace ce personnage dans une case libre adjacente au personnage adverse ciblé.

- Tir Critique, Bottes légères: Qu'entend tu par Boost: Critique, Esquive ? Wording: Ce personnage gagne Critique jusqu'à la fin du combat.

- Roulade: Même remarque que pour Bond chez les Iop.

L'ombre de Sram:
- Arnaque: Wording: Le Krosmaster ciblé place 1
[K] de sa réserve sur la case où il se trouve.

- Larcin: Wording: Vol 2
[K] au Krosmaster ciblé.

Le soulier de Sadida:
- Puissance sylvestre: Wording: Ce personnage perd tous ses
[PM] et
[PA].

- Sacrifice poupesque: C'est désinvoque wink mais question Wording, je mettrais plutôt: Mettez K.O la poupée ciblée.

- Bourrasque: Repousse 1 les personnages adjacents à la cible suffit (les mobs sont des personnages); la cible ne bouge pas ? si la cible bouge aussi, ça devient "Repousse 1 la cible et les personnages qui lui sont adjacents."

Le fouet d'Osamodas:
- Esprit du phœnix: Wording: La prochaine fois que ce personnage devrait être mis K.O, il n'est pas retiré du terrain et se soigne jusqu'à avoir 5
[PV].

- Aile de scarafeuille: Wording:Repousse 1.

- Fouet: Wording: +2
[terre] à l'invocation ciblée. (A savoir que Sam ne le faisait que sur les Mob)

Les doigts d'Enutrof: (il y a un accent sur le "E" d'Enutrof ??? Par ce qu'il n'y en a pas dans "fortunE")
- Cupidité: Wording: Jusqu'à la fin de votre tour, les personnages (alliés) gagnent le pouvoir Chance.

- Retraite anticipée: Wording: Jusqu'au début du prochain tour, la jauge de
[PM] de chaque personnage est égale à 0.

- Déinvocation = Désinvocation

- Pelle fantomatique: Un peu lugubre le wording... Alors je te propose: "Déenvoute X; où X est égale au nombre de critique obtenus" ou "Si vous gagnez le critique, Déenvoute 1" (ce terme déenvoute me perturbe)

- Tunnel aérien: Même remarque que pour Bond chez les Iop.

- Taxe: Wording: Vol 1
[K] au Krosmaster ciblé.

La pièce d'Ecaflip: (il y a un accent sur le "E" d'Ecaflip ??? Par ce qu'il n'y en a pas dans "pile ou facE")
- Bond du félin: Même remarque que pour Bond chez les Iop.

- Chance d'Ecaflip: Alors voilà un sort que j'aurais plus vu en pouvoir mais bon en sort ça donnerait ceci: "Jusqu'à la fin du combat, lorsque ce personnage devrait subir des
[Bl], jouez à pile ou face: Pile: Les
[Bl]sont réduites à 0. Face: Doublez ces
[Bl]." Mais c'est long :/

- Dé du chateux: Pour le Pile, je suppose que c'est la cible qui subit le malus. Pour le côté Face, c'est plus ambigu; bien qu'on se doute que c'est la cible qui gagne Esquive mais quand bien même, on ne sait pas combien de temps...

- Dé six: Mêmes remarques que Dé chateux

- 3 cartes, destin d'Eca: L'effet n'est pas associé à une face.

- Rekop: Tu devrais ajouter "les prochains sorts infligent"

Pour les invoc, il faut voir mais à première vue, elle paraissent puissantes. Par contre, il leur manque un truc très important: le loot wink 
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Score : 1164
Oula j'ai du taff en plus ;D

Merci d'avoir pris du temps pour écrire tout ça, je modifierai cela petit à petit ! wink

Reste du commentaire périmé depuis la MAJ du mode de jeu.
 
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Score : 590
Bons, si les joueurs sont déjà stuffés, c'est bon, je valide les deux familles de mobs (ce n'est que mon avis après) !
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Score : 6236
Wergan|2016-01-25 12:16:41
Oula j'ai du taff en plus ;D

Merci d'avoir pris du temps pour écrire tout ça, je modifierai cela petit à petit ! wink

Pour les loot des mobs je suis d'accord ! Mais vu qu'on va rajouter pas mal de famille c'est embêtant... Et puis créer des cartes IRL comme dans Quest c'est possible pour moi mais en terme de déco / pion en carton épais c'est déjà plus contraignant !

Le 26 jusqu'au 28 il y a le C!Print à Lyon. Je vais aller y faire un tour pour voir si quelqu'un peut m'aider sur ce problème là. J'en profiterai aussi pour me renseigner sur l'impression 3D.

Oh et pour les "É" de Enutrof, Ecaflip et Eniripsa c'est surtout à cause de la prononciation que je me trompe tout le temps ! Mais c'est bien de me faire la remarque, un jour ça va rentrer dans ma petite tête !

De rien wink

Pour ce qui est des Mobs Cartons, je peux t'envoyer mon fichier pdf sur lequel je travaille pour mes Mob et il te suffirait d'imprimer ça sur feuille autocollante puis de les coller sur le jeton rond reçus dans les Blindbox S2 wink

Pour le loot, je me doute que des éléments vont encore s'ajouter mais c'était surtout pour voir si ce point important n'avait pas été omis tongue 
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Score : 452
Toutes les fautes que j'avais trouvées aujourd'hui ont déjà été énumérées par Elie sauf une : "déenvoûte" il me semble que c'est un petit peu plus français de dire "désenvoûte". Pour le reste des familles de bonta il y a les smarres et les abraknydes/abraknés qui peuvent être sympa à faire même si je pense que tu as déjà ton plan.
Situ as besoin d'aide pour les familles de mobs n'hésite pas à demander je ne vois vraiment personne sur ce sujet qui refuserait^^
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Score : 1164
@ElieCaretaker : Je t'ai envoyé un MP, j'ai vraiment besoin des ressources des socles / mobs / objets si tu as ! smile

@basil380 : Pour les zones des nations, j'ai prévu cinq zones avec une famille ou deux mélangées, je te fais le listing :

- Sufokia (Pichon, Crabe, Kokoko, Requin, Kaskarmoule/Kralamour) ;
- Bonta (Gligli, Moogrr / Prespic, Moskito / Boo, Smare, Abra / Arakne) ;
- Brakmar (Scarafeuille, Phoreur, Patapoutre, Truche et Chafer) ;
- Amakna (Champs, Crapaud, Craqueleur, Flaqueux et ???).
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Score : 6236
Pour certains sorts, je te suggère de faire un autre code couleur qui signifierait que le sort est utilisable 1x par scénarios (moins bourrin du coup que 1x par combat et ressemblerait au sort 1x par combat en KMA)

Pour les Mob, n'hésites pas à faire des attaques plus puissantes mais avec les même limite d'utilisation qu'un Krosmaster (rouge, mauve, bleu). Tu pourrais même avoir des Mobs avec plusieurs sorts :-P

Le sablier du Xélor: (c'est pas une horloge normalement ?)
- Flou: Wording: -2
à chaque Krosmaster en mode combat. A la fin de leur tour ces Krosmasters reçoivent +2
.
- Rembobinage: C'est assez compliqué comme sort je trouve; car il faut se souvenir de l'emplacement exact où était le personnage au début de son tour... Enfin sinon question wording ça devrait plutôt ressembler à ceci: "Déplace ce personnage dans la case où il a débuté son tour, si elle est libre" (oui, parce qu'on ne sait jamais si l'utilisateur n'a pas invoqué un truc dans sa case de départ).
- Fuite, Distorsion temporelle: Même remarque que pour le Bond des Iop.
- Contre: Wording: Ce personnage gagne Riposte jusqu'à la fin du combat.
- Momification: Wording: Ce personnage gagne Immunisé
jusqu'à la fin du combat.
- Raulbaque: Wording: Déplace chaque Krosmaster en mode Combat dans la case où il a débuté son tour, si elle est libre. (C'est encore plus compliqué que Rembobinage, car ça sous-entend qu'on doit se rappeler où se situait chaque personnage).
- Tempus Fugit: Wording: (Si un autre personnage à été ciblé ce tour-ci), échange les positions de ces 2 dernières cible.
- Vol du temps: Heu les marqueurs affectent leur cible au prochain tour, le texte est donc inutile. Si tu sous-entend le tour après le tour actif du personnage, c'est trop compliqué, déjà avec tes Rembobinage, Raulbaque, il y a trop de choses à retenir pour que ce genre de sorts soient viable !

Le sang de Sacrieur: ("Le sang du Sacrieur" ne serait pas mieux ?)
- Folie sanginaire: Cette attaque neutre a le même nom que l'attaque eau. Wording: Vol de vie contre les alliés.
- Attirance: C'est pas un peu trop fort 9 de portée, attire 3 sans limite d'utilisation pour 3
?
- Dérobade: Le mot "Boost" n'a pas sa place. Wording: Jusqu'à la fin du tour/combat, chaque sort (de ce personnage) gagne l'effet Repousse 1.
- Sacrifice: Trop complexe. Wording: Échange de position avec la cible si elle a été blessée ce tour-ci. (c'est pas tout à fait le même effet mais bien moins complexe)
- Fulgurance: Même remarque que pour le Bond des Iop.

La chopine de Pandawa:
- Teleportono, Coup laiteux, Blitzkriek: Même remarque que pour le Bond des Iop. (Téléporte <=> Déplace)
- Vulnérabilité: Wording: La cible gagne le pouvoir Vulnérable à l'élément de son choix jusqu'à ... (durée de l'effet). Rules: Ajoute la règle Vulnérable. Vulnérable
(Les dégâts occasionnés par un sort
sont automatiquement augmentés de 1 point contre ce personnage)
.
- Colère Zatoïshwan: Le mot "Boost" n'est pas nécessaire. Wording:+2
, +1
. (si ce sort donne un effet permanent, cela devient: "Les
max de ce personnage sont augmentés de 2 points et la
de ses sorts est augmentée de 1 point jusqu'à ...").
- Lucha ambrée: Wording: Zone X (ou papillon). Rules: Détermine la zone X
- Picole: Recule 1. Ce personnage se soigne de 1
.

La ruse du roublard:
- Détonateur: Wording: Mettez K.O la Bombe ciblée.
- Botte: Wording: Repousse 3 la Bombe ciblée.
- Dernier souffle: Wording: Mettez K.O toutes les Bombe en jeu.
- Entourloupe: Wording: Échange de position avec la Bombe ciblée.
- Roublardise: Wording: Attire 1. Déplace ce personnage sur la case libre derrière la cible. (oui, la cible est peut être derrière un obstacle qui l'empêche d'être attiré).
- Barbrulé: Wording: Attire 1 la Bombe ciblée.
- Dague boomrang: Wording: Zone X (ou papillon). Rules: Détermine la zone X
- Tromblon: ça me paraît un peu abusif.

Le masque de Zobal:
- Furia: Wording: Rapproche 2.
- Clasmada: Wording: Rapproche 2. Repousse 2. (Par ailleurs, ça serait pas mieux de repousser puis se rapprocher ?)
- Dard Agnan: Kesako ???

La vapeur du Steamer:
- Évolution: Quelque chose me gène dans la formulation mais j’attends d'en voir plus pour me prononcer.
- Pressurisation: Le mot "Boost" n'est pas nécessaire. Wording: Ce personnage gagne le pouvoir Force jusqu'à ... (durée de l'effet).
- Secourisme: Voir Vitalité des Iop ! (Mettre le soin à 0 avec effet +1
par tranche de 2
)
- Armure de sel: Wording: Ce personnage gagne les pouvoirs Résistance
et
jusqu'au début de son prochain tour.
- Longue vue: Wording: [/b]-1
(heu... le nom du sort ne devrait pas être un truc du genre "vue floutée" ou un truc du genre)
[b]- Déferlante:
Wording: Zone Slash (ou virgule). Rules: Détermine la zone Slash
- Marée: Je penses qu'un Steamer devrait être limité à un échange de position avec une tourelle (mais ce n'est que mon avis)

La rouage du Robomate:
- Feu ardent: Il ne serait pas plus simple de créer une zone d'effet spéciale genre "Proximité 2" (ce sort affecte une cible supplémentaire à 2 cases ou moins de la cible principale). Du coup on pourrait intégrer également une autre zone d'effet genre "A la Chaîne 2"
(ce sort affecte, une cible supplémentaire à 2 cases ou moins de la cible précédente; la cible ne peut pas être une case vide).
- Ferveur de flamme: Même remarque que pour le Bond des Iop. (Joueur <=> ce Kros / Téléporte <=> Déplace)
- Choc: Du coup le personnage se touche aussi ? Pour un effet similaire, sans que le personnage se touche, tu peut faire en Zone bâton + zone multiple. Il y a juste que l'on pourrais interpréter que certains personnages (ceux des coins du carrés) subiraient 2x le sort mais il suffirait de préciser dans les règle qu'un sort de zone (souffle, pelle,...) avec l'effet zone multiple ne subit qu'une seule fois les effets du sort. Non parce qu'en fait, on détermine les cibles additionnelles puis le sort est lancés sur toutes les cible (il n'y a donc pas plusieurs fois le même sort lancé). Ou alors, tu invente la zone Cercle (autour de la cible).

La portail Eliotrope: (Pas de "é" à Eliotrop qui vient de Eliatrop => portail)
- Raclée: J'attends de voir ce qu'est l'exalté !
- Barrière: Wording: Zone Croix. Les cibles gagnent le pouvoir Armure jusqu'au début du prochain tour de ce personnage.

La rune de l'huppermage:
- Polarité: Wording: Repousse 2. Ce personnage échange sa position avec le personnage ciblé. (ou la cible)
- Escapade: Même remarque que pour le Bond des Iop. (Joueur <=> ce Kros / Téléporte <=> Déplace)
- Forteresse solaire: Le mot "Boost" n'est pas nécessaire. Wording: Les prochains sorts que ce personnage lance ... (durée) infligent +3 [lumière].
- Trait ardent: Wording: Les sorts de ce personnage infligent +1
ce tour-ci. (=> Kitty)
- Rafale transperçante: Wording: Les sorts de ce personnage infligent +1 [/i]
ce tour-ci.
- Orage: Wording: Les sorts de ce personnage infligent +1 [i]
ce tour-ci.
- Stalagmite: Wording: Les sorts de ce personnage infligent +1
ce tour-ci.

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Score : 590
Non non Elie, c'est bien un sablier, et crois moi je m'y connais tongue 
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Score : 1164
@basil380 : Merci pour l'aide c'était sympa ! ;D

@ElieCaretaker : Je vais prendre du temps ce matin pour corriger ce que tu m'as mis, j'éditerai ce message pour dire qu'elle classe j'ai modifié ! wink
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Score : 452
@Wergan, on dit le sang de Sacrieur parce que c'esl le dieu sacrieur mais le masque du zobal parce qu'il n'y a pas de dieu zobal, n'importe qui peut devenir zobal. Sinon derien je me suis bien éclaté pour faire les profils je ne sais pas sit tu as commencé la suite mais sinon c'est avec plaisir que je reccomencerai !
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Score : 1164
@basil380 : Je me suis posé la question tout à l'heure mais ça ne tient pas enfaite. Le dieu Zobal existe, il est surnommé le "Cornu Mollu" à cause d'Arty d'ailleurs. La seule différence avec les autres, c'est qu'il ne vit pas avec les autres dieu dans l'Iglorium. Après oui, le Dieu Sadida a pris les disciples Zobal à sa charge mais uniquement parce que c'est à cause de lui (et du dieu Iop). Après les Huppermage n'ont pas de dieu (apparemment) et pourtant on dit "La Rune de l'Huppermage". Enfin bref, tout ça pour dire que je mettrai tel la phrase telle qu'elle est sur le site ! wink 
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Score : 452
Le cornu moulu n'est pas un dieu. C'est le fils de Sadida et Iop. Il a été séparé en 9 masques et après les zozos s'ent sont inspirés pour leurs "pouvoirs" mais ils ne le considèrent pas comme leur dieu. Ils ne lui offrent pas d'offrande ni rien. Et pour l'huppermage ce n'est pas la rune de Huppermage mais la rune de l'huppermage.
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Score : 6236
Wergan|2016-01-26 10:53:52
@ElieCaretaker, les sorts avec "Ce Krosmaster gagne le pouvoir ??? jusqu'au début de son prochain tour.", c'est beaucoup trop long pour les cases et graphiquement, ça ne rend pas bien. Du coup je vais organiser cela autrement, tous les effets ayant des rapports avec des marqueurs fonctionneront comme le système actuel [+2 PA / +1 PO / +1 Bouclier / +2 Gemme]. Tous les sorts qui donneront des pouvoirs temporaires auront un [X Tour] associé.

Que penses-tu de cette idée ?
Tu fais comme tu l'entend, c'est ton projet wink
Mais c'est clair que ce sont des longues phrase. Sinon, mettre le nom du pouvoir en couleur pour spécifier le gain de pouvoir et mettre la durée, ça serait encore trop long ?
Ex: Critique jusqu'au prochain tour. (Ou encore: "Gagne Critique jusqu'au prochain tour.")
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Score : 81
Bonjour,
J'ai lu ton post et franchement, un gros BRAVO pour toutes ces idées et avancement sur ce projet.

Je me posais toutefois quelques questions : Quel va être le mode de jeu une fois ton idée aboutie ?
Qui va prendre la place du démon, et quel sera son objectif s'il y en a un ? Aussi, quel sera le réel but des aventuriers ?

Bonne continuation en tous cas, et bon courage ! ;-)
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Score : 1164
Commentaire périmé depuis la MAJ du mode de jeu.
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Score : 16
Super classe biggrin c'est quand que tu termines les zobal? Sinon pour les compagnons tu peux faire par rapport a son niveaux qu'il gagne en faisant des combats comme les krosmasters
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