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Voilà de quoi vous occuper durant les fêtes : un tournoi en ligne sur Board Game Arena et votre dernière chance pour vous qualifier pour le Championnat du Monde au FIJ Cannes !


Troisième édition du tournoi officiel online sur Board Game Arena ! Vous connaissez la chanson, toutes les informations pour le bon fonctionnement de ce tournoi sont réunies dans cette news, lisez-la bien en détails !
 

Important : Championnat du Monde et nombre de tournois


Avant de commencer, une information importante pour nos participants.

Le Championnat du Monde de Krosmaster se déroulera lors du Festival International des Jeux (FIJ) à Cannes, qui se déroulera du 21 au 23 février prochains.

Du fait de cette date qui se rapproche à grands pas, nous n’avons pas la possibilité d’organiser les 2 tournois onlines restants dans de bonnes conditions pour les joueurs participants. Ainsi, nous avons pris la décision de réduire le nombre de tournois qualificatifs à 3 : ce tournoi sur BGA sera donc le dernier.

En revanche, le nombre de qualifiés par la méthode en ligne ne changera pas : au lieu d’avoir 4 qualifiés d’office et 12 qualifiés aux points du classement (16 en tout), il y a aura 3 qualifiés d’office et 13 qualifiés aux points (toujours 16).

Le classement actuel des tournois en ligne est visible ici (merci à Deastiny d’avoir réalisé tableau !) : Classement en ligne .

 

ÉTAPE 1 : INSCRIPTIONS


Les inscriptions au tournoi se feront sur le site Toornament. Il vous faudra à la fois un compte sur Toornament et sur Board Game Arena pour participer.

Si possible, utilisez le même pseudonyme sur Toornament et sur BGA. Sinon, lors de votre inscription, il vous sera demandé votre pseudo BGA exact ainsi que votre fuseau horaire ; remplissez-les consciencieusement.

Les inscriptions débuteront le vendredi 13 décembre à 17h (heure de Paris). Il n’y aura que 64 places disponibles pour ce tournoi, nous serons donc sur une base de « premier arrivé, premier servi ». Les inscriptions doivent être validées manuellement par Ankama avant d’être acceptées.

(Note : afin d’offrir à chacun une chance équitable de pouvoir participer aux Championnats du Monde, les joueurs déjà officiellement qualifiés sont invités à laisser leur place à d’autres compétiteurs.)
 

 


 

ÉTAPE 2 : LE FORMAT


Le tournoi débutera le 19 décembre et se déroulera en deux phases distinctes.

Dans la première partie du championnat, les joueurs seront réunis par groupe de 4 (les poules) et affronteront leurs adversaires dans une ronde suisse. Chaque joueur devra donc jouer 3 matchs durant cette phase. Au terme de cette étape, les deux premiers joueurs de chaque poule seront qualifiés pour la suite (soit 32 joueurs).


Dans la seconde partie du championnat, les joueurs s’affronteront dans un arbre à élimination directe : une défaite, et c’est la fin ! À partir des quarts de finale (soit le top 8), l’arbre s’accompagnera d’un loser bracket, offrant aux joueurs vaincus une nouvelle chance de décrocher la place de champion.

Tous les Krosmasters du format Saison sont disponibles pour la construction d’équipe. Il est possible de changer de composition d’équipe entre deux matchs, mais dans le cas où un rematch est nécessaire entre deux participants (pour des raisons de bug par exemple), les deux joueurs devront utiliser la même équipe que la première fois.

Durant ce tournoi, les matchs seront joués sur la map Bonta 1 exclusivement, dans le sens classique.

Toutes vos questions et besoins d’assistance durant le tournoi peuvent être envoyés à l’adresse boardgames@ankama.com. Il s’agit de la méthode la plus rapide pour nous contacter dans ce contexte.

 

ÉTAPE 3 : ORGANISATION D’UN MATCH


Tous les matchs se jouent en une manche gagnante.

Pour chaque match, l’un des joueurs doit créer la table sur BGA en utilisant les critères suivants (et aucun autre) :
 

  • Mode de jeu : Mode normal   
  • Vitesse de la partie : Tour par tour (4 coups par jour)
  • Sélection d’équipe : Simultané
  • Carte : Bonta 1 dans le sens « classique »
  • Format : Saison

Invitez ensuite votre adversaire en utilisant son pseudo, et vous serez prêts à combattre !

En raison des fêtes de fin d’année, la première étape du tournoi se déroulera du jeudi 19 décembre au dimanche 5 janvier inclus. Les joueurs de chaque poule devront jouer contre leurs 3 adversaires, dans l’ordre qu’ils souhaitent, mais tous les matchs doivent être terminés avant le 6 janvier. Les matchs entamés mais non terminés résulteront en une égalité.

En cas d’égalité des scores à la fin de la phase des poules, les critères suivants seront utilisés pour trancher les égalités :
 

  • Le nombre de victoire/défaites/match nuls lors des phases de poules
  • La plus grande différence de score entre les personnes à égalité
  • Le plus grand score marqué (au total)
  • Le nombre de forfaits du joueur


La seconde partie du tournoi se déroulera selon le calendrier suivant :
 

  • Top 32 : du 7 au 9 janvier
  • Top 16 : du 10 au 12 janvier
  • Top 8 : du 13 au 15 janvier
  • Top 4 winner bracket, 1er round loser bracket: les 16 et 17 janvier
  • Top 2 winner bracket, 2e round loser bracket : les 18 et 19 janvier
  • 3e round loser bracket : les 20 et 21 janvier
  • Round final loser bracket : les 22 et 23 janvier
  • Finale du tournoi : du 24 au 26 janvier (deux matchs possibles)


Un joueur ne s’étant pas présenté pour son match sera considéré comme perdant ; lors des phases de poules, il subira également une pénalité de 1 point à son score final. N’hésitez pas à entrer en contact avec votre adversaire sur BGA pour définir au mieux vos disponibilités.

 

ÉTAPE 4 : RAPPORTER LES RÉSULTATS


Les résultats des matchs se rapportent sur Toornament. Encodez, comme résultat, qui est vainqueur du match ainsi que le nombre de GG restant chez chaque joueur. Ne cochez pas la case « forfait ».

Avant que votre résultat ne soit validé, veuillez envoyer à boardgames@ankama.com un lien vers le replay de votre partie. Nous pourrons ainsi vérifier que le score corresponde bien à la réalité et le valider.


Si votre adversaire ne s’est pas manifesté pour jouer son match, veuillez envoyer un e-mail à l’adresse ci-dessus avant d’encoder le moindre résultat sur Toornament.

Si vous rencontrez un bug qui vous empêche de terminer la partie (jeu bloqué, tour ne se terminant pas, etc.), contactez-nous par e-mail avec une explication de la situation. Nous pourrons autoriser les joueurs à relancer le match pour le compléter dans les temps.

 

ÉTAPE 5 : RÉCOMPENSES


Les joueurs ayant participé au tournoi remporteront des points pour le classement en ligne (séparé du classement des QT) selon le barème suivant :
 

  • Participation : 2 points
  • Qualifié à l’issue des poules : 5 points.
  • Top 16 : 10 points.
  • Top 8 : 17 points.
  • Top 6 (*) : 25 points.
  • 4e place : 35 points.
  • 3e place : 40 points.
  • 2e place : 50 points.
  • 1ère place : qualifié pour le CDM !

(*) Joueurs ayant perdu en quart de finale, mais ayant gagné un match en loser bracket.


À l’issue de ce 3e tournoi, nous connaîtrons alors les résultats finaux de ces tournois en ligne et pourront annoncer les 16 qualifiés par ce mode pour le Championnat du Monde !