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Ankama-Tracker
Reichweite
Von 29. Januar 2016 16:32:59Hallo,
bleiben Reichweiten Marker bis zum Ende des Spiels auf einen Charakter liegen oder werden sie am Rundenende entfernt.
Als Beispiel der Zauber von Ingo Oltzan.
Bitte mir entsprechender Regelerklärung bzw. wo man das nachlesen kann.
Danke
bleiben Reichweiten Marker bis zum Ende des Spiels auf einen Charakter liegen oder werden sie am Rundenende entfernt.
Als Beispiel der Zauber von Ingo Oltzan.
Bitte mir entsprechender Regelerklärung bzw. wo man das nachlesen kann.
Danke
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man kann sich das so merken: Die Marker bleiben so lange auf einem Krosmaster, bis derjenige wieder dran ist der sie verursacht hat.
Grüße
die antwort von Katsu-Mee ist leider falsch. Marker werde immer zur Aktivierung des Charakters verrechnet auf dem Sie liegen und entfernt.
hier die Regel dazu:
3.9.4. +1/-1 AP and +1/-1 MP tokens are used to represent temporary modifications of the AP MAX and MP MAX values of a character. A character that starts his Activation Phase with one or more of these tokens sees his AP MAX and MP MAX characteristics modified for the rest of the turn.
3.9.4.a. At the start of his Activation Phase, the AP gauge of a character is filled up to his AP MAX characteristic, modified by the +1AP or -1AP tokens - 20 - present on his character’s card (or token, for Summons). These tokens are then discarded.
3.9.4.b. At the start of his Activation Phase, the MP gauge of a character is filled up to his MP MAX characteristic, modified by the +1MP or -1MP tokens present on his character’s card (or token, for Summons). These tokens are then discarded.
cheers
Dacow
Die Marker werden am Rundenende des verzauberten Charakters entfernt, falls der Effekt Rundenbasiert ist, wie der Zauber von Ingo Oltzan der Reichweite stiehlt. Es gibt allerdings auch Ausrüstungen/Dofus/Vertraute die bestimmte Effekte unbegrenzt wirken lassen und Charkatere die Unbeeinflussbar sind.
Bei dämonischen Belohnungen (die keine Marker sind) kommt es dann darauf an ob Buff (braun - bis zur nächsten Aktivierung), Boost (schwarz - sofort nach nutzung) oder Ausrüstung (weiss Spielende / Ko).
Bitte keine falschen Reglen posten, wenn diese sogar schon eindeutig beschrieben wurden, dass führt nur zur Verwirrungen.