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Sottrarre o Ruba?
Di -Talismano-#6674 30 Ottobre 2014 - 22:04:22Ciao,
volevo sapere una cosa: sul regolamento ufficiale da torneo non c'é nessuna sottocategoria di incantesimi dedicata al "Sottrae" ma c'é invece quella "Ruba" che praticamente è la stessa cosa. Siccome a qualche torneo alcuni buontemponi si son messi a discutere su questo dicendo che Nox non ruba il PA.. qualche dubbio mi è sorto..
Grazie
Talismano
Rispondi a questa discussione
Relativamente a "Furto del Tempo" di Nox si intende (anche in questo caso la versione Eng/Fra della carta aiuta) "ruba" ovvero:
Posiziona un segnalino -X {AP} sul bersaglio e un segnalino +X {AP} sul personaggio che lancia l'incantesimo.
"sottrae" o "ruba" sono uguali come "indietreggia" e "ritirata" wording tradotto differente tra s1 e s2
non è corretta solo una cosa , l'effetto addizionale è metti un segnalino -1 sul bersaglio e se riceve effettivamente dei segnalini piazza il segnalino +1 su chi ha lanciato l'incantesimo (nox)
questa differenza conta ad esempio quando il bersaglio è insensibile , che non ottieni il segnalino +1
esempio nox lancia furto del tempo sul conte allarovescia , l'effetto addizionale -1 PA viene ignorato dal conte, pertanto nox non ottiene il +1 per il suo prossimo turno .
(andando avanti nell'attacco se il danno ferisce il conte si attiva il potere di nox Maestro dell'elacuboe in questo caso sottrarrà invece il punto azione)
perfetto.. grazie per le spiegazioni! Sempre esaurienti ragazzi ^____^
Approfondisco però la cosa se non vi dispiace.. alla fine del turno il krosmaster è come se avesse di nuovo tutti i tuoi pa e pm con eventuali modificatori dati dai segnalini... se lui ha 5 pa e sono tutti e 5 bloccati da dei segnalini immagino che non gli si possa rubare nulla, proprio perchè il contatore non può scendere sotto lo 0 e non ha niente da rubare.. corretto?
Comunque le diatribe su questo tipo di cose le risolvo dicendo "con il cambio di stagione ci sono stati dei cambi nelle traduzioni e Ruba è la stessa cosa di Sottrae". Comunque è da aggiungere alla versione 2.0.3 delle regole ufficiali...!! XD
Talismano
Esattamente, se un krosmaster ha tanti segnalini - PA/PM quanti sono i suoi PA/PM totali non può più perderne e nel caso in cui un incantesimo faccia perdere più PA/PM di quelli residui sul bersaglio verranno tolti solo quelli per arrivare al suo massimo.