Naviga nei forum
Tracker Ankama

Regole Generali, Aggiornamento Stagione 3
Di 29 Aprile 2015 - 17:11:12
News
Ciao a tutti!
Lo so, ci siamo fatti attendere qualche giorno, ma alla fine abbiamo aggiornato le Regole Generali inserendo tutte le novità arrivate con i Dark Heroes e la Stagione 3 (o almeno dovrebbero essere tutte
).
Potete scaricare il nuovo file PDF attraverso questo link: Clicca Quì
Ci sono state tante aggiunte, alcune correzioni e un paio di modifiche. Troverete tutto all'interno del documento, le novità sono in rosso per una più facile consultazione e un veloce aggiornamento.
In generale abbiamo modificato/chiarito i seguenti punti:
Ci siamo resi conto che il vecchio sistema presentava troppe incomprensioni e problemi con altre regole. Per questo motivo abbiamo deciso di semplificarlo. Dimenticate tutto quello che sapevate su questo potere, Insensibile ora si presenta così:
Insensibile: Questo Potere significa che: “Un Incantesimo o un Potere non appartenente a questo Pezzo di Gioco non può applicare un effetto che modifichi i valori dei PA, PM o PO presenti su questo Pezzo di Gioco, o spostare il Pezzo di Gioco stesso”.
Esempio: Quando Nox infigge delle Ferite al Conte Frigost, «Maestro dell’Eilacubo» non toglie PA al Conte Frigost poiché possiede il potere Insensibile. Di contro il potere «Rolbak» del Conte Frigost gli fa guadagnare +1PA e perdere 1PM in quanto «Rolbak» è un Potere posseduto dal Conte Frigost stesso.
Altri Esempi:
Augurandoci che possiate trovare questi cambiamenti e queste modifiche utili e funzionali, vi ricordo che attualmente queste modifiche NON saranno inserite nella versione online, non subito almeno.
Un cambiamento così grande richiede tempo e attualmente i nostri piani per la Beta 3D sono di aggiungere prima le altre novità e poi modificare il regolamento con questo aggiornamento.
Buon gioco a tutti!
Lo so, ci siamo fatti attendere qualche giorno, ma alla fine abbiamo aggiornato le Regole Generali inserendo tutte le novità arrivate con i Dark Heroes e la Stagione 3 (o almeno dovrebbero essere tutte

Potete scaricare il nuovo file PDF attraverso questo link: Clicca Quì
Ci sono state tante aggiunte, alcune correzioni e un paio di modifiche. Troverete tutto all'interno del documento, le novità sono in rosso per una più facile consultazione e un veloce aggiornamento.
In generale abbiamo modificato/chiarito i seguenti punti:
- Sistema dei Danni e delle Ferite più dettagliato
- Precisazioni sull'applicazione degli Effetti
- Aggiunta di alcuni chiarimenti necessari (Evocazioni, Aree d'Effetto, etc...)
Ci siamo resi conto che il vecchio sistema presentava troppe incomprensioni e problemi con altre regole. Per questo motivo abbiamo deciso di semplificarlo. Dimenticate tutto quello che sapevate su questo potere, Insensibile ora si presenta così:
Insensibile: Questo Potere significa che: “Un Incantesimo o un Potere non appartenente a questo Pezzo di Gioco non può applicare un effetto che modifichi i valori dei PA, PM o PO presenti su questo Pezzo di Gioco, o spostare il Pezzo di Gioco stesso”.
Esempio: Quando Nox infigge delle Ferite al Conte Frigost, «Maestro dell’Eilacubo» non toglie PA al Conte Frigost poiché possiede il potere Insensibile. Di contro il potere «Rolbak» del Conte Frigost gli fa guadagnare +1PA e perdere 1PM in quanto «Rolbak» è un Potere posseduto dal Conte Frigost stesso.
Altri Esempi:
- Thio può teletrasportarsi con l’Incantesimo «Trasferimento di Gruppo». Di contro, non può teletrasportare un alleato adiacente che ha il potere Insensibile
- Yugo non può più teletrasportare un alleato Insensibile con il suo incantesimo "Disco di Trasferimento"
- Kriss Krass può rimuovere il potere del Conte Frigost con il suo attacco "Frode"
- Un personaggio Insensibile non guadagna più +1PA se Aly Zé termina il suo turno adiacente a lui.
- Remington Smis attacca con Sparo Perforante, Conte Frigost lancia un dado armatura in meno in quanto Insensibile non lo protegge più da questo effetto addizionale.
Augurandoci che possiate trovare questi cambiamenti e queste modifiche utili e funzionali, vi ricordo che attualmente queste modifiche NON saranno inserite nella versione online, non subito almeno.
Un cambiamento così grande richiede tempo e attualmente i nostri piani per la Beta 3D sono di aggiungere prima le altre novità e poi modificare il regolamento con questo aggiornamento.
Buon gioco a tutti!
Rispondi a questa discussione
Dedhalus
Scusate se chiedo, ma è la prima variazione che affronto come judge.
il potere "Immunizzato" che da Stile Feca è considerato in lista assieme a tutti gli altri poteri "tradizionali" (critico, armatura, insensibile...) questo vuol dire che Mali Bhu e Kriss Krass possono annullarlo oppure fa ancora eccezione? e se fa ancora eccezione, ci sono altri poteri particolari dati da RD con questa caratteristica?
E ora il rant:
il nerf ai personaggi con Insensibile mi sembra seriamente eccessivo... principalmente perchè Kit Reji e Kristombo non avevano bisogno di essere ancora più forti, però anche l'essere vulnerabili a Djaul e cose come la frode di Kriss Krass?! cioè, i cavalli di battaglia dei personaggi con insensibile sono andati a farsi benedire. Già non possono essere manipolati più in alcun modo (tranne da Mali Bhu avversarie... quindi è sempre un difetto), adesso è diventato un serio svantaggio essere insensibili
Il prezzo per essere protetti contro Maestro dell'Elacubo mi sembra davvero troppo.
Parere unicamente mio, questa modifica proprio non mi piace e la trovo controproducente per dei pezzi che già vedono poco gioco nel meta attuale... poi vediamo come si evolve, magari adesso saltano fuori pg con insensibile che sarebbero sgravati se potessero farsi teletrasportare, però dai...
La RD Stile Feca concede il Potere Immunizzato (facendo diventare il personaggio simile a Joris):
Essendo un Potere, Macchia di Mali Buh avversarie e Frode di Kriss Krass possono toglierlo, come qualsiasi altro potere.
Ciao, Mattia.
P.S. Riguardo la variazione di Insensibile.
Indubbiamente questa variazione porta pro e contro, ma la cosa importante è che ora Insensibile è finalmente chiaro e senza ambiguità! Ora si sa precisamente cosa può e cosa non può essere influenzato da Insensibile!
Ritengo, personalmente, che i vantaggi di una regola ben chiara (che aiuta a fluidificare le partite, senza generare dubbi e perplessità) siano superiori agli svantaggi tattici che questa variazione porta.
Ciò porterà dei cambi nella strategia di gioco? Sicuramente!
Come dici tu, il personaggio più svantaggiato è Nox mentre quelli più avvantaggiati sono coloro che possiedono attacchi Fendi-Armatura.
Ora, almeno, non abbiamo più dubbi su cosa "pari" Insensibile e cosa no... e secondo me è una gran cosa.
Ri-Ciao, Mattia.
Però tempo fa (ben prima della season3) era stato specificato da Daedalus che l'immunità di Stile Feca non veniva annullata da Mali Bhu in quanto concedeva uno "stato" e non un vero potere
se ora è confermato che invece conferisce un potere a tutti gli effetti ben venga
Prevedo tanti Baiocchi
Chiaro pulito e senza più dubbi!
Bravi!!!
P.S. Posso farvi un appunto? (per le future stagioni e future modifiche): modificate il regolamento PRIMA dell'uscita di un'espansione, e mettetelo poi in formato cartaceo all'interno dei box e di tutte le future scatole base o duel pack.
Vi dico questo perchè a chi non segue il forum o internet in generale non è chiaro come funziona il gioco. Ad un torneo un giocatore novizio ha iniziato a lamentarsi del fatto che le regole del torneo fossero diverse da quelle che lui aveva trovato nella scatola base appena presa. Dal suo punto di vista sembrava che ce le fossimo "inventate noi" quelle regole "nuove".
Il mio consiglio sostanzialmente è: fate qualcosa perchè ciò non accada con le prossime uscite.
Più un gioco è CHIARO più è POPOLARE.
Ciao, Mattia.
dove è stato confermato, che non riesco a trovarlo? :unsure: