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Open de France 2019 : toutes les informations

Par [Dewit] - ANKAMA - 14 Mai 2019 - 16:00:00
AnkaTracker

Retrouvez ici toutes les informations pratiques sur l'Open de France, son organisation et ses règles de jeu. 

Où et quand ?

L’Open de France 2019 se déroulera le samedi 8 juin de 8h à 19h et le dimanche 9 juin de 8h30 à 19h30. Les joueurs sont invités dans les bureaux d’Ankama, situés au 75 Boulevard d’Armentières, 59100 Roubaix.


L’entrée est libre et gratuite, pour les joueurs comme pour les spectateurs.
 

Comment on s’inscrit ?

Les inscriptions se font auprès de [Lescart], en lui envoyant un message privé par Ankabox. Fournissez-lui votre nom et votre numéro de joueur (si vous en possédez un).

Le tournoi sera limité à 100 joueurs. Une liste d’attente est également disponible en cas de désistements.
 

Quel format ?

Le tournoi se jouera au format Saison, utilisant la liste actuelle des saisons et des profils de figurines modifiés. Vous pouvez retrouver ce document en cliquant ici.

Afin de gagner du temps lors de votre inscription, vous pouvez télécharger ces feuilles d'équipe et les remplir en avance. Vous n'aurez alors qu'à les donner aux arbitres au moment de votre inscription. Merci d'avance ! 
 

Quelle map ?

Une nouvelle map exclusive sera utilisée durant ce tournoi, la Mine. Vous la retrouverez ci-dessous.

( Cliquez ici  pour une version plus grande. Cliquez ici pour une version schématique de cette map.)


Cette map sera utilisée dans le sens présenté pour la totalité du tournoi. Elle s’accompagne d’un certain nombre de règles spéciales, qui sont décrites ci-dessous :


Les Krosmasters peuvent se déployer sur les cases déploiement (pattes) de la 3e ligne de leur côté du plateau. Ceci est une exception à la règle qui ne permet de se déployer que sur les 2 premières lignes. 

En début de partie, des chariots sont placés sur leurs cases de départ (marqué d’un chariot renversé sur la map, ou d’une case jaune sur la version schématique). Ces chariots bloquent la ligne de vue (comme les arbres) et il est impossible de pénétrer dans une case occupée par un chariot. 

Une fois par tour d’équipe, un Krosmaster adjacent à un chariot peut décider de le pousser sur les rails. Cette action n’est pas un sort et ne coûte pas de PA. Un chariot poussé fonctionne comme suit :

  • Un chariot ne peut jamais sortir des rails.
  • Un chariot est poussé dans la direction opposée au Krosmaster qui l'active (comme si ce dernier utilisait un effet Repousse 1). 
  • Un chariot poussé suit les rails jusqu’à atteindre une case marquée d’un panneau (case rouge sur la version schématique) ou une case de départ de chariot (case jaune). Il s’arrête alors sur cette case.
  • Si la prochaine case sur laquelle un chariot devrait se déplacer est occupée par un Krosmaster ou invocation, ce dernier est repoussé de 1 case et le chariot poursuit son mouvement. Si ce Krosmaster ou invocation ne peut pas être repoussé (à cause du pouvoir Insensible ou si un obstacle l’empêche d’être repoussé, par exemple), alors il subit 2 Blessures et le chariot arrête immédiatement sa course.
  • Si la prochaine case sur laquelle un chariot devrait se déplacer est occupée par un autre chariot, ce dernier est repoussé de 1 case (tout en restant sur les rails) et le premier chariot poursuit son mouvement. Si le second chariot ne peut pas être repoussé (à cause d’un obstacle ou si les rails forment un angle, par exemple), le premier chariot arrête son mouvement immédiatement. 


Voici quelques exemples de déplacement sous forme de gifs animés (réalisés par Nuuh). Dans ces exemples, les symboles "arbre" représentent les chariots : 
   

Comment se déroule le tournoi ?

Le samedi, les joueurs s’affronteront en rondes suisses :

  • 8h15 : ouverture du lieu de tournoi aux joueurs et début des inscriptions
  • 9h45 : fin des inscriptions.
  • 10h-13h : 3 rondes suisses successives.
  • 13h-14h : pause déjeuner.
  • 14h-17h : 3 rondes suisses successives.

À 17h, le top 32 sera annoncé : ces joueurs seront qualifiés pour la suite du tournoi. À partir de ce moment, l’Open se jouera désormais en arbre à double élimination.

  • Samedi 17h-19h : 2 rondes du top 32 winner bracket, ainsi que la 1ère ronde de loser bracket.
  • 19h30 : fin de la journée de tournoi.


Le tournoi reprendra le dimanche avec les 24 joueurs restants (8 en winner bracket et 16 en loser bracket).

  • 8h15 : ouverture du lieu de tournoi aux joueurs qualifiés.
  • 8h30 : début d’une nouvelle ronde du tournoi. Celui-ci continuera toute la journée jusque 18h30 environ.
  • 9h : ouverture du lieu de tournoi aux spectateurs.
  • 17h : fin des side-events.
  • 18h30 environ : conclusion de la finale du tournoi et remise des prix.
  • 19h30 : fin de la journée et de l’Open de France 2019.
 

Qu’y a-t-il à gagner ?

Les lots suivants seront distribués aux participants selon leur classement final. Ces lots sont cumulatifs : par exemple, les joueurs atteignant le top 16 recevront également les lots de participation et ceux du top 32.  

  • Lot de participation : 1 map de l’événement, 1 porte-clé Krosmaster, 1 tote bag Krosmaster, 1 peluche Chachakai.
  • Top 32 : 1 pin’s Krosmaster, 1 Gobgob 3D, 1 Pupuce 3D, 1 Cancane 3D.
  • Top 16 : 1 valise de transport Krosmaster XL, 1 figurine promo Arpagone – Âgée, 1 jeu de plateau Brothers.
  • Top 8 : 1 t-shirt spécial de l’événement.
  • Top 4 : 1 figurine XL Flopin.
  • Top 2 : 1 figurine XL Elely, un ticket voyage pour le Championnat du Monde d’une valeur de 200€.
  • Top 1 : 1 jeu de plateau Boufbowl, un ticket voyage pour le Championnat du Monde d’une valeur de 400€ (remplaçant le ticket du top 2)
 

Et quoi d’autre ?

La Boutique Ankama sera ouverte durant la journée de samedi pour vous permettre de réaliser quelques achats entre deux rondes. 

Durant le week-end, des tournois à la demande pourront être organisé en plus du tournoi principal. N'hésitez pas à vous rapprocher de l'un des arbitres durant l'événement si vous êtes intéressé par l'un de ces tournois ! 

Première intervention Ankama

(Continuez à poser vos questions, je transmet à Nuuh et nous éditerons le post pour contenir toutes les réponses !)

Voir le message dans son contexte
Réactions 77
Score : 30

The schematic map has bushes, the final map does not...are there bushes on the map?

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We're double-checking right now, but it might be a mistake on the final map. If so, we'll update it as soon as we can. 

Score : 2978

Peut-on monter sur les chariots, gênent-ils la ligne de vue ?

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Score : 3225

Merci [Dewit]

Plusieurs questions de règles, comme souvent avec les nouvelles maps :

1 - Les chariots sont-il des cases libres ? Si OUI, est-ce qu'une pièce de jeu se trouvant dessus bouge avec lui ?

2 - Les chariots sont-ils gènants ? (on remarque l'absence de décor de type arbre sur cette map)

3 - Sur la map schématique, il y a 4 buissons vers le centre, mais aucun sur la map décorée. Oubli ?

4 - L'action de pousser un chariot nécessite-t-elle que le Krosmaster qui l'effectue soit dans la case opposée au sens de déplacement, ou bien la condition "adjacent" suffit-elle, quelle que soit la direction où on pousse (en restant sur les rails bien-sûr). Cette question inclus le cas  où le Krosmaster qui effectue l'action serait sur la case vers laquelle le chariot est poussé, et donc se ferait repousser lui-même par le chariot)

5 - Si un chariot A sur lequel on a effectué l'action de pousser rencontre et repousse un autre chariot B, et qu'une case panneau/départ se trouve sur leur chemin, lequel s'arrête sur cette case ? Le premier chariot qui passe dessus (donc B ) ou le chariot sur lequel l'action a été effectuée (donc A) ?

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Score : 1816

1)Sur la version schématique les chariots sont représentés par des arbres , donc je ne pense pas que l'on puisse monter sur un arbre , mais peut-être ai-je tort (je ne me souviens plus ce que les chariots sont représentés comme obstacle sur les mines d'Eurien)
2) j'aurais tendance à dire que les chariots ont les mêmes attributs que les arbres .
3) je pense que c'est un oubli car ca fait 2 lignes droites très ouverte niveau ligne de vue :/ .
4) bonne question ^^
5)j'aurais tendance à dire le premier vu qu'il est devant mais ca demande confirmation .

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(Continuez à poser vos questions, je transmet à Nuuh et nous éditerons le post pour contenir toutes les réponses !)

Score : 2684

Cette Map n'a qu'un seul sens de jeu. Pourquoi avoir placé des pattes de dragodinde sur la troisième ligne ??? Parce que si on veut jouer dans l'autre sens, il manque un paquet d'emplacement de départ !!!

Concernant le repousse du chariot, si un Krosmaster est devant, il est poussé une case dans quelle direction ? Est-ce qu'il suit le rail ? Et puisque le chariot continu sa course, il va de nouveau pousser le Krosmaster devant lui et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un obstacle ou une case rouge ou jaune arrête le chariot ?

1 0
Score : 2593

Je me posai la même question pour le repousse . L'explication laisse penser qu'on peut pousser un kros sur plusieurs cases de suite, jusqu'à ce que la wagon rencontré un stop .
bcp d'explications manquantes , le manque de décors laisse aussi augurer du pire 

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Score : 1033

j y pensai. on pousse le chariot ou le personnage. 
je pense que pour les chariots ce n est que par l action "gratos", ca serait mieux

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Score : 2593

Et sinon y a des trucs à gagner ?

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Score : 957

Plein de choses, par contre les lots purement Krosmaster (i.e. jouables) :

  • Lot de participation : 1 map de l’événement
  • Top 32 : 1 Gobgob 3D, 1 Pupuce 3D, 1 Cancane 3D.
  • Top 16 : 1 figurine promo Arpagone – Âgée
  • Top 8 :
  • Top 4 :
  • Top 2 : 200€ pour le CdM
  • Top 1 : 1 jeu de plateau Boufbowl,, 400€ pour le CdM
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Score : 3

Dans les règles est indiqué que tout les krosmaster perdent le trait boss, ce qui signifie qu'il n'y a plus de boss/ plus de restrictions de composition d'équipe ???

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Tout à fait, vous pouvez en lire plus dans ce devblog de Nuuh

Score : 730

Les lots sont assez décevants voire très. Pas grand chose en rapport avec Krosmaster  j'aurai preférer quelques figs pour chaque participants comme l'an passé. Même pas d'edition particulière mais des blinbox au hasard de la fratrie des oublies par exemple.
Là ça fait fonds de stocks...

1 0

Nous avons essayé d'offrir des lots récents, et plusieurs d'entre eux (t-shirts, tote bags, porte-clefs) sont créés spécialement pour l'occasion. 

Score : 365

Sounds interesting so far! I eon’t be playing CDF but guessing like it happened in previous years, this is probable the same map in next Brazil’s Open, so heres a few doubts:
-are wagons counting as Trees? Otherwise the map would be very sniper centric (fear of kaniballs).
-Noticing that there are starting positions on the third row but we dont have a 90 degree side for this map isnit safe to assume that we can start on the third row as well, just like 2018’s CDM?
-There are bushes in the schematic version. Where are they in the illustrated map?
-Will there be a revision in the buff/debuff list? The dreggon/kaniball situation is terrible, they should be tailored according to each krosmasters needs instead of a full revamp based on subtype.

That’s all smile

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I've answered just below in French, but tl;dr : 

1) Wagons counts as trees (block line of sight, can't enter their cell). 
2) You can deploy your Krosmasters on the 3rd line as well, and the game map can't be rotated during the event. 
3) The bushes are missing from the upgraded map, but they will be added very soon as they're supposed to be there! 
4) No changes on the buff/debuff list is scheduled before the tournament, to my knowledge. 

Bien ! Après avoir discuté avec [Nuuh], je vous apporte les réponses à vos questions sur les règles de cette nouvelle map. Nous mettrons la news à jour très rapidement.


Pourquoi y a-t-il des buissons sur la version schématique et pas sur la version finale ?

La version schématique est correcte, et nous corrigerons la version finale pour que les buissons y apparaissent également (l’image sera mise à jour sous peu). Merci pour ce retour !


Peut-on entrer sur la même case qu’un chariot ? Bloquent-ils la ligne de vue ?

Les chariots se comportent comme des arbres : on ne peut pas entrer dans leur case, et ils bloquent la ligne de vue. Vous ne pourrez pas faire monter vos Krosmasters dans les chariots pour les déplacer non plus !


Pour pousser un chariot, le Krosmaster doit-il se trouver sur la case opposée à la direction dans laquelle il le pousse ?

Oui. Le Krosmaster pousse le chariot en l’éloignant de lui-même en ligne droite, comme avec un effet de sort Repousse. Il n’est donc pas possible pour un Krosmaster d’utiliser un chariot pour se pousser soi-même durant son tour.


Pourquoi y a-t-il des cases de déploiement sur la 3 ligne ? Il n’y a pas assez de cases pour se déployer dans l’autre sens.

Comme précisé dans les règles du tournoi, la carte sera utilisée dans le sens indiqué pour tous les matchs. Il n’est pas possible de jouer cette carte dans l’autre sens. Et de fait, vous pouvez déployer vos Krosmasters sur les cases de départ en 3 ligne. Comme ceci est une exception à la règle habituelle des deux premières lignes, nous allons l’ajouter dans les règles spéciales.


Si un chariot A est situé sur une case "arrêt", et qu’un chariot B vient le repousser d’une case, qui reste immobilisé sur la case ? Le A (qui ne bouge pas et arrête donc le chariot B ) ou le B (qui repousse le A d’une case puis vient s’immobiliser sur la case libérée) ?

Dans ce cas présent, c’est le chariot B qui va repousser le A et prendre la place sur sa case, puis s’arrêter à cause de la case « arrêt ».


Quand un Krosmaster est repoussé par un chariot, dans quelle direction est-il repoussé ? En suivant les rails ? Continue-t-il de se faire pousser jusqu’à être immobilisé ?

Le Krosmaster est repoussé dans la direction que suit actuellement le chariot (comme sous l’effet d’un Repousse 1). Toutefois, seul le chariot suit les rails : si les rails forment un coude, le Krosmaster sera donc poussé hors des rails tandis que le chariot continuera son chemin. À moins, bien sûr, qu’un obstacle empêche le Krosmaster d’être repoussé, auquel cas il prendra des dégâts. Il est possible pour un Krosmaster d’être repoussé plusieurs fois d’affilée s’il n’y a pas d’obstacles ou de coude dans les rails sur plusieurs cases. (Les chariots peuvent aussi être repoussés plusieurs fois, mais s’immobilisent s’ils rencontrent un coude durant ce mouvement.)



J’espère que tout cela est clair. Merci pour vos retours ! smile
~Dewit

Score : 192

Yo, on est bien d'accord qu'un insensible qui se prend un chariot se prend les dégats qu'une seule fois par chariot et par tour ?

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Oui, le chariot arrête son mouvement s'il rencontre un Krosmaster incapable d'être repoussé, infligeant ses dégâts. Et un seul chariot peut être poussé par tour. 

Score : 30

If a cart tries to push another cart into a krosmaster that can not be moved, does that krosmaster take 2 damage? (I assume either way, no one gets pushed?)

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Only the cart that's currently moving can cause damage, not the other ones that are pushed (that's why there are two separate rules). In the situation you describe, the Krosmaster prevents the second cart from being pushed, so the moving cart stops its movement and the Krosmaster takes no damage. 

Score : 56

Peut-on déplacer un chariot autrement, avec un Razalar par exemple ?

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Non. Les chariots se comportent comme des arbres, inamovibles et impassables : la seule manière de les faire bouger est d'utiliser l'action spéciale pour les pousser sur les rails, ou bien s'ils sont repoussés par un autre chariot. 

Score : 2684

Le chariot doit-il avoir bougé d'au moins une case pour repousser un personnage ou autre chariot sur sa route ou infliger des dégâts ? Comme s'il avait besoin élan ?

Si un Krosmaster utilise un repousse sur une figurine ou invocation qui se trouve adjacent devant un chariot et dans le même sens que le rail, est-ce le chariot se déplace ?

Si une invocation adverse est écrasée par un chariot et est détruite, qu'en est-il du loot ?

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Il n'est pas nécessaire que le chariot ait bougé d'au moins une case avant d'interagir avec les obstacles. Si un Krosmaster ou autre chariot est adjacent au chariot au moment d'être poussé, on applique les règles de repousse/dégâts immédiatement. 

Un chariot ne peut être déplacé que par l'action spéciale ou en étant repoussé par un autre chariot. Repousser un Krosmaster sur un chariot d'une autre manière ne le fera pas se déplacer. 

Si une invocation est tuée par un chariot, comme il ne s'agit pas d'une pièce de jeu adverse mais d'un élément de décor qui cause le décès, aucun loot n'est récupéré. Notez que le chariot cesse tout de même son mouvement après avoir infligé ses 2 blessures, même si la route est désormais libre. 

[Nuuh] nous a fourni quelques gifs animés de plusieurs types de déplacement de chariots. Ces exemples ont été ajoutés dans la news d'origine ! smile 

Score : 2684

Encore une question pour l'entraînement : 
Lors de l'Open de France, les chariots seront représentés en 3d par les chariots cartons des mines d'Eurien, des arbres ou des stands de Bonta ? Je cherche la petite bête mais ça peut changer le regard qu'on a sur la Map le jour J !

Est-ce qu'il y aura le magasin ouvert avec des promos spéciales open de France ?

Y aura-t-il un stand d'échange et de reprise de figurines comme lors du dernier cdf dans vos locaux ? 

​​​

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Score : 1033

ca en fait des chariots en carton a monter.... surprise et on a du vrai 3d?.... non je reve

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Score : 730

Bonjour
Question annexe : il y aura t'il des prix préférentiels dans la boutique pendant l'open?
Les soldes d'été commençent le 26 juin, on peut peu être avoir un avant goût?
Ce serait l'occasion de compléter les collections des uns et des autres (krosmaster ou autres d ailleurs)
Merci

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Pour l'instant, je n'ai pas confirmation de quoi que ce soit concernant la boutique. Je rajouterai des infos s'il y en a en même temps que pour les side-events. 

Score : 2593

On peut avoir la liste des inscrits svp ?

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Je n'ai pas cette liste, Lescart l'a. Et il n'y a pas un grand intérêt à sa diffusion ? 

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