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Un joueur par chez nous à photoshopper les PV sur la carte de Katar en fonction du nombre de rejetons , du coup il a 3 cartes annexes recto/verso qu'il switch en fonction du nombres de rejetons invoqués et le résultat est très pratique pour lui autant que pour l'adversaire ^^ .
J'ai fait un petit tableau sous EXCEL que j'ai imprimé . Faudrait que je t'envois l'image , c'est tout con et ça rend le perso bien plus agréable a jouer ( avec les différents palier de dégâts pour savoir à combien tape son épee tripe en prime)
Un joueur par chez nous à photoshopper les PV sur la carte de Katar en fonction du nombre de rejetons , du coup il a 3 cartes annexes recto/verso qu'il switch en fonction du nombres de rejetons invoqués et le résultat est très pratique pour lui autant que pour l'adversaire ^^ .
Merci. J aimerai dans la mesure du realisable un truc en 3d genre par exemple un token avec des chiffres etc..
J'ai fait un petit tableau sous EXCEL que j'ai imprimé . Faudrait que je t'envois l'image , c'est tout con et ça rend le perso bien plus agréable a jouer ( avec les différents palier de dégâts pour savoir à combien tape son épee tripe en prime)
Le principe de mon tableau
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PV MAX KATAR = BLESSURES =
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= = ( case "pool de 10 blessures") =
= ================================
KATAR = 12 = épee tripes ==> 2 dégats) =
= ================================
= = (case "pool de 2 blessures) =
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1_REJETON = 16 = (case "pool de 4 blessures) =
==========================================================
= = ( case "pool de 4 blessures") =
2_REJETONS= 20 ================================
= = épee tripes ==> 3 dégats =
==========================================================
3_REJETONS = 24 = (case "pool de 4 blessures) =
==========================================================
4_REJETONS = 28 = (case "pool de 4 blessures) =
==========================================================
= = ( case "pool de 2 blessures") =
= ================================
5_REJETONS= 32 = épee tripes ==> 4 dégats) =
= ================================
= = (case "pool de 2 blessures) =
==========================================================
6_REJETONS = 36 = (case "pool de 4 blessures) =
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comme ça tu vois tout de suite ou tu en es , des blessures de KATAR , de ses PVs MAX , des dégats de son attaque
tu vois aussi facilement ce qui va se passer en cours de partie s'il perd un REJETON ...xD