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[Nuuh] vous parle du développement des Boufbowlers en version Krosmaster Arena, en se concentrant sur Brakmar cette semaine ! 

Salut à tous,

aujourd’hui nous allons parler de Boufbowlers. Boufbowl est le tout nouveau jeu de la gamme Krosmaster, avec son propre système de jeu novateur.
Dans la boite de jeu Boufbowl, 10 profils Krosmasters sont fournis pour les joueurs qui veulent et jouer à Boufbowl. Nous parlerons ici de ces profils, lors de cette semaine et des suivantes.


 

Bien s’équiper


Dans les contraintes de la création des profils, nous savions dès le départ qu’il y aurait 2 équipes de 5 krosmasters. Un total de 10 Krosmasters, c’est un volume suffisamment important pour le travailler comme une saison.

Avant de commencer les profils à proprement dit, il y a toujours une première étape qui consiste à créer le squelette qui régit les nouveaux Krosmaster comme un ensemble.

On y décide de choses diverses :

  • Répartitions des niveaux
  • Quantification des rôles. (Exemple : prévoir 2 nouveaux placeurs, 1 personnage qui contrôle, etc...)
  • Thématiques du set
  • etc…


Durant cette phase, on regarde l’environnement de jeu actuel en analysant les résultats de tournois, et l’on fait des prédictions sur celui le futur environnement en connaissant les prochaines sorties à venir. On prend également en compte la rotation du format Saison.

Nous avons déterminé ces règles :

  • Deux équipes devraient former 2*12 points, pour offrir 2 équipes aux joueurs Krosmasters.
  • Nous voulions des Capitaines, qui est une notion connue et très présente dans le sport.
  • Créer une thématique forte unique ainsi que des synergies internes pour chaque équipe.

Nous avons donc cherché différentes combinaisons d’équipes pour aboutir à ces deux équipes, dont voici les répartitions de niveaux :

5 3 2 1 1
4 3 2 2 1

 

Brakmar


La thématique de l’équipe Brakmar a été assez vite trouvée.

[Dewit] m’avait envoyé quelque années plus tôt un concept de Krosmaster qui jouait avec une Boufballe. La mécanique m’avait plu, et c’était l’occasion de généraliser la mécanique sur une équipe globale.

Pour l’anecdote, le profil de [Dewit] a donné Franky Bery, avec quelques ajustements de caractéristiques, mais les grandes idées étaient là : invocation et shoot dans la balle pour faire des dégâts.


 

De pouvoir à effet


Tous les Krosmasters de l’équipe Brakmar devaient pouvoir invoquer la Boufballe, car leurs mécaniques tournaient principalement autour de leur interaction avec la-dite boufballe. Il fallait que même hors d’une équipe Brakmar, ils puissent utiliser leurs sorts efficacement.

Dans les premiers jets de profils, la Boufballe étaient invoquée via un pouvoir :

Mise en jeu :

Au début du tour de ~, mettez en jeu une Boufballe dans une case adjacente libre à ~.


Pour des questions de règles, ainsi que pour des questions de lecture de carte, nous avons finalement optée pour un sort d’invocation.

Cela nous permettait d’avoir l’introduction de la notion de BOUFBALLE avant les sorts qui en faisait usage, et facilitait la compréhension des profils.


 

Naissance des autres Brakmariens


Nous avions déjà avec Franky, un personnage qui fonçait dans le tas, nous avons donc cherché d’autre utilisation de la mécanique de déplacement de Boufballe. Après discussions, nous avons donc déterminé que nous voulions offrir du contrôle PA et PM non seulement à l’équipe, mais également au métagame en général.

Nous avions remarqué que le slot des niveaux 2 manquait de retrait PA, et c’est ainsi que nous avons créé Fabine.

Jouée en premier, elle place la Boufballe pour les autres Boufbowler comme Franky, qui peut alors bondir à côté, ou Chabal qui peut taper dessus pour faire plus de dégâts.

Elle a un rôle de fort contrôle, en retirant des PA et en gênant le mouvement adverse, même jouée en dehors de l’équipe Brakmarienne !

Nous nous sommes parallèlement attaqué à CHABAL O’SANTRE, le capitaine de l’équipe.

Nous voulions que le Capitaine fasse la même chose que les deux autres Boufbowler sus-mentionnés.

Nous avons donc décidé d’étendre sa capacité à déplacer la Boufballe à toutes les invocations. C’était le Capitaine de l’équipe Brakmarienne, et les Brakmariens n’ont pas peur de sacrifier leurs amis ou coéquipiers pour arriver à leurs fins... c’est ainsi qu’est née la Passe-Canon, qui est passée par plein d’étape avant de pouvoir être utilisé sur des Krosmasters alliés en plus des invocations alliés !

Construire des équipes autour de ce profil est très intéressant, il synergise très bien avec d’autres invocateurs, ou des Krosmasters sacrifiables ou qui aiment prendre des coups tels que Jason Hic (un autre joueur Brakmarien) !

Au prochain Devblog, on parlera de l’équipe Bonta et des profils qui la composent !