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Un petit mot de [Domdorro] et de l'équipe pour vous expliquer ce qui vous attends en 2018 avec Krosmaster ! 

Bonjour à tous !
 

La fin de l’année approche, et il est temps de vous signifier ce que l’on prépare pour l’année prochaine ainsi que les changements qui vont intervenir.

Cette année a été riche et nous a fait nous rendre compte de certaines questions que vous vous posez, notamment par les remontées de certains ambassadeurs, et auxquels nous souhaitons répondre.
 

Nous souhaitons modifier en partie l’image renvoyée par le jeu pour lui donner une dimension différente.

Plusieurs types de joueurs ayant des attentes différentes jouent à Krosmaster, et il nous semble important de les différencier :

Nous avons des joueurs compétitifs, jouant essentiellement pour performer aux différents tournois, et des joueurs pour qui le jeu est avant tout un loisir et un moment de détente. Ces derniers auront tendance à aller jouer en boutiques, voire au championnat national, mais sans plus. Il nous semble important que ces populations de joueurs puissent toutes les deux trouver leur compte dans Krosmaster : Il n’est pas drôle pour un joueur « loisir » de se faire battre à chaque tournoi boutique par un joueur « compétitif » qui vient gagner les dotations les plus recherchées, et il n’est pas drôle pour un joueur compétitif de jouer contre des joueurs ne connaissant pas très bien les règles sur des gros tournois.

Je vais donc scinder le message en deux parties distinctes (trois en fait en considérant une « zone mixte »), pour expliquer ce qui va changer dans Krosmaster principalement pour l’une et l’autre partie.

 

1) Côté compétitif
 

Le jeu compétitif est une part importante de Krosmaster. 8 pays sont actuellement impliqués dans celui-ci (Italie, Espagne, Allemagne, Russie, Brésil, USA, Chine et France). Nous avons actuellement dans chaque pays deux niveaux de tournois : les Qts (tournois qualificatifs) et le championnat national. Ces tournois permettent de gagner des points pour se qualifier pour le championnat du monde qui est ouvert aux 48 joueurs mondiaux ayant gagnés le plus de points dans la saison.

Nous aimons ce système, mais pensons qu’il est difficilement représentatif de Krosmaster dans le monde entier, notamment car il est beaucoup plus facile pour des européens de gagner plus de points que pour les autres pays, les distances de voyage étant différentes. Nous trouvons qu’il est important que tous les pays soient représentés lors des championnats du monde, car cela permet à tous les participants de découvrir de nouvelles manières d’appréhender le jeu et c’est généralement une aventure humaine incroyable.

Aussi, nous avons décidé que pour la saison 2018/2019, les 3 premiers de chaque championnat national seraient qualifiés. Ce système ne sera pas mis en place lors de la saison en cours puisque de nombreux Qts ont déjà eu lieu, et il ne serait pas juste de fausser la donne à ce stade.
Nous aurons ainsi 24 joueurs directement qualifiés, provenant de 8 pays différents, et 24 places resteront à prendre par le système à points.
 

D’autre part, nous avons entendu de nombreux joueurs se plaindre que les déplacements sur un championnat du monde coûtent chers. Nous allons ainsi permettre aux joueurs de gagner des tickets de transport sur les championnats nationaux et Qts, qui correspondront à une somme à hauteur de laquelle nous financerons le voyage si les joueurs qui les ont remportés se qualifient pour le championnat du monde ou souhaitent aller sur différents tournois « opens » dont nous parlons juste en-dessous.

En effet, une modification de terme aura également lieu sur la saison 2018/2019 : les championnats nationaux n’existeront plus et seront remplacés par des « opens ». Cela nous semble logique dans la mesure où les participations n'auront plus de restrictions d’inscription en fonction de la nationalité comme c’était encore parfois le cas (les mauvaises langues diront également que cela évitera la possibilité d’avoir un champion de France belge par exemple).

 

2) Côté détente

 

Nous allons ici parler de la dynamique des tournois boutiques. Il s’agit généralement du ciment du jeu, et ils doivent être une expérience positive pour n’importe quel participant. C’est le premier pas et la première impression de la communauté pour la plupart des joueurs. De ce côté-là, nous savons que nous avons une communauté formidable : les joueurs les plus aguerris aident les nouveaux, expliquent les choses à faire et à éviter, et pour cela on ne vous remerciera jamais assez. Cependant, un problème subsiste : le système pyramidal de dotations favorise la performance et donc les équipes dont le fun n’est pas le premier objectif.

Nous avons décidé que les nouveaux kits de dotations qui seront faits pour les tournois boutiques ne feront pas de discrimination de gain selon la position à laquelle le joueur termine. Cela va signifier deux choses à l’avenir : des kits ayant un contenu limité (uniquement deux éléments différents maximum à gagner sur deux tournois différents) et en contrepartie des kits renouvelés plus souvent pour que la lassitude ne s’installe pas.

 

3) Côté mixte

 

Des éléments de Krosmaster non-encore évoqués posent problème : le online, le logiciel de tournoi et les ladders, ainsi que le site officiel.
 

Cela fait beaucoup d’éléments qui doivent être améliorés car ils sont un support important pour le jeu. Aussi, nous travaillons actuellement pour modifier le jeu online et le passer sur une autre structure qui lui permettra de retrouver l’effet « jeu de plateau » qu’il avait lors de la version 2D. Le but étant de lui redonner son rôle de soutien du jeu physique, en étant immédiatement à jour lors des futures sorties de produit et en permettant un entrainement en conditions plus réelles. La version actuelle du jeu disparaitra. Cependant, les figurines déjà débloquées sur vos comptes seront transférées sur la nouvelle mouture, vous n’avez pas d’inquiétudes à avoir à ce sujet.
 

Nous avons également entrepris de mettre à jour AWER, notre fidèle logiciel de gestion de tournois, afin qu’il puisse mieux répondre à nos attentes en permettant une organisation simple et une mise à jour automatique aisée des classements en ligne.

Enfin, le site officiel, fortement axé autour du jeu en ligne à l’heure actuelle, sera retravaillé pour fournir des ressources plus en adéquation avec les besoins des joueurs de jeux de plateau (règles, cartes, infos produits consommateurs et boutiques,…).
 

Je voudrais également aborder le programme ambassadeurs : il est extrêmement précieux de pouvoir discuter de certaines positions avec des joueurs qui représentent leur communauté. Aussi je vous invite à vous rapprocher de vos représentants respectifs quand vous avez des choses à nous faire remonter et que vous ne savez pas à qui vous adresser. Nous allons mettre à jour la liste des ambassadeurs pour enlever ceux dont nous n’avons plus de nouvelles et qu’ainsi vous ne jetiez pas une bouteille à la mer.
 

Et niveau sortie dans tout ça ?

Pas d’inquiétude, je n’allais pas finir ce pavé (désolé) sans vous résumer en partie ce qui nous attend pour l’année prochaine. Nous commencerons avec la sortie de Boufbowl sur le festival des jeux de Cannes où se tient le prochain (et dernier du coup si vous avez suivi !) championnat de France Krosmaster. Par ailleurs, si vous lisez ce billet, les dotations ont été mises à jour sur la news concernée, et je vous invite bien entendu à vous y inscrire en envoyant un message Ankabox à [Lescart] !

Une nouvelle série de figurines intitulée « La Fratrie des oubliés » pointera quant à elle son nez en été. Il est possible que l'on vous dévoile deux visuels mardi pour fêter la nouvelle année ! 

Enfin, nous finirons l’année avec une nouvelle boîte de jeu intitulée Krosmaster Blast qui sortira sur le salon du jeu d’Essen fin octobre, et dont je garderai les caractéristiques secrètes pour l’instant !
Le salon d’Essen sera aussi le lieu où se tiendront les prochains championnats du monde de Krosmaster, qui viendront clôturer la saison 2017-2018 !
 

Je vous dis à bientôt, et très bonne fin d’année à tous !