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Dans ce devblog, [Nuuh] vous présente les changements de Boss et ban list du format Saison, et répond à quelques questions supplémentaires sur les règles de Wild Realms !

Bonjour à tous,

aujourd’hui nous allons commencer directement par ce que vous attendez tous : la mise à jour de la liste de restrictions du format Saison.

C’est toujours un moment délicat pour nous, les attentes étant multiples en fonction des joueurs, il nous faut toutefois trancher à chaque fois afin d’offrir un environnement renouvelé et sain pour la majorité des joueurs.

 

FORMAT SAISON



Voici les changements, suivis de quelques explications.

Ban :

  • Thio
  • Poochan
  • Arthur Bine
  • Henual
  • Julith (ajout)
 

Boss :

  • Corbeau Noir
  • Hercul Eudla
  • Djaul
  • Kitty Rage (Ajout)
  • Phaéris (Ajout)


Tout d’abord le ban de Julith. Julith est dans notre viseur depuis plusieurs mois, nous avons mis du temps à la bannir pour 2 raisons :

  1. Nous souhaitons maintenir une banlist la plus petite possible. Et chaque bannissement nous éloigne de cet objectif.  
  2. Elle fait partie de la boîte de base. Et c’est un des freins qui nous la rendait plus difficile à Ban car elle fait partie de la boîte à outils de beaucoup de joueurs, notamment ceux ayant une faible collection
 

Malgré cela, nous avons décidé de franchir ce pas, afin d’ouvrir un peu plus la méta. Julith étant un personnage qui restreint énormément la métagame dans laquelle elle évolue en n’offrant qu’un nombre restreint de réponses. De plus, elle n’a que peu d’interactions avec son équipe, qui lui permet d’être présente dans un gros nombre d’équipes.

Nous voulons aussi permettre aux joueurs de tous niveaux l'exploration d’autres possibilités, afin de profiter au mieux des nouveaux contenus. Il n’excluons pas qu’une fois cette période d’exploration effectuée, nous sortions de nouveau Julith de la banlist.

Avec la mise à l’écart de Julith, nous préférons ne pas laisser une porte trop ouverte au retour de Kitty, et nous la remettons donc dans la Bosslist.

Enfin, nous choisissons d’ajouter Phaeris à la Boss list. C’est un profil qui est efficace contre les profils très forts et en cela offre une option supplémentaire aux profils qui n’ont pas été taggé Boss. L’alternative que nous souhaitons proposer est donc de jouer des personnages reconnus comme efficaces ou de jouer des personnages un peu moins efficaces avec l’aide de Phaeris.

Nous avons entendu les inquiétudes autour de deux des nouveaux Krosmasters, Dragon Cochon et Grougalorasalar. Nous surveillons attentivement ces deux profils pour une éventuelle inclusion en Bosslist, mais pour le moment nous préférons laisser les gens s’approprier la saison et explorer des solutions par eux-même.
 

Passons maintenant à la deuxième partie de la FAQ sur Wild Realms.


 

Wild Realms FAQ, Partie II


J’ai vu passer 2 interrogations sur les forums et autres réseaux sociaux auquel je pense judicieux de répondre.

Premièrement, à propos des mots clé “Traque” et “Invasion”. Nous avons fait le choix en terme de Game Design d’éviter l'écueil d’effets additionnels partiellement dépendant de ces mots clés.

Je vous confirme donc que tous les effets additionnels d’un sort possédant le mot-clé “Traque” ou “Invasion” sont tous dépendant du respect des conditions associées à ces mots clés.

Par exemple, si le Milimilou lance son sort “Hurlement Bestial” et qu’il n’est pas aligné avec sa cible, le sort se résout sans effets additionnels.


Maintenant quelques précisions sur le Roi Citron et particulièrement son pouvoir “Beau Zeste” associé à la gelée Citron, dont je vous remet le profil ici.

 

Il faut ici comprendre que pour une unité, toute ligne de vue qui passe par la case d’une Gelée Citron qui lui est adjacente est bloquée.

Il y a deux grandes raisons au choix de ne pas faire appel au pouvoir “Gênant” pour créer ce pouvoir.

 Les versions avec “Gênant” avaient toutes tendances à nous sembler plus verbeuses ou complexes que nécessaire, en impliquant la notion d’unité active, ou de créer des conflits de règles autour de la présence ou non du pouvoir “Gênant”.

Ensuite moins décisif, mais c’est une conséquence qui nous convenait très bien, c’est qu’ainsi Malih Bouh, ou tout autre Krosmaster ayant un pouvoir proche de souillure,  puisse être gêné par les Gelées Citrons.

Voilà, ce sera tout pour cette semaine ! Je vous donne rendez-vous dans deux semaines, on parlera entre autre de la création de la Traque et de l’Invasion .