FR EN DE ES IT PT

On ne vous dira pas combien de litres de cafés furent bus et combien de neurones furent grillés durant la délibération de ce concours. Ce qu’on vous dira, en revanche, c’est qui l’a remporté !
 


On y est ! Depuis le lancement de notre concours de création de map, nous avons reçu 75 participations différentes. Cela faisait 75 maps à comprendre, analyser et tester... Après délibérations, nous avons réduit ce nombre à 8 participants, puis progressivement à 4, 3, puis enfin 2.

Les deux dernières participations en lice étaient « The broken map », de –jabb-, et « Sadida’s Swamp » de stivariss. Il a été très difficile de faire notre choix entre ces deux maps, tant elles avaient des avantages et défauts radicalement à l’opposé l’une de l’autre, et chacune avaient des qualités très intéressantes.

Mais au final, il ne peut en rester qu’une… Nous pouvons désormais l’annoncer :


 

Le gagnant de notre Concours de création de maps est

« Sadida’s Swamp »

Par Stivariss

 

 
Qu’on l’applaudisse bien fort !

Cette map sera donc utilisée à l’avenir pour Krosmaster (l’occasion est encore à déterminer), après peut-être un léger équilibrage de la part de notre game designer.

Pourquoi cette map parmi toutes les autres ? Elle nous a séduit par sa mécanique simple, qui lors de nos tests s’est révélée très intuitive ; cette mécanique n’est de plus pas trop intrusive ni obligatoire, et les joueurs pourront l’éviter ou l’utiliser pleinement, selon leurs désirs. Elle ouvre des possibilités de jeu intéressantes pour les équipes qui veulent se bagarrer, et c’est tout ce que nous recherchions dans une map compétitive.
 

Pour tous ceux qui n’ont pas gagné, ne soyez pas déçus ! Il y avait des idées formidables parmi vos propositions, et c’était un crève-cœur d’écarter certaines d’entre elles, mais les règles du concours étaient impitoyables. On espère que vous serez aussi géniaux la prochaine fois que l’on fera appel à votre créativité !