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Figuras Krosmaster

Por dangerous-danger#2184 08 de Junio de 2013 08:03:59

Buenas, revisando el foro vi un tema en donde te explicaban el uso de las figuras, como nunca fue terminado quize hacer uno completamente nuevo, aquí conoceremos las pros y contras de las figuras que utilizamos:

Para los nuevos jugadores comenzaremos con el equipo básico:

Guiller Motel: La figura con mas alcance de todo el juego, una buena iniciativa de 7 y nivel 3, dispone de 2 hechizos, Flecha Acosante con un AL 3 - 8 lanzable 2 veces por turno y Tiro a Distancia el cual consume todos tus PM´s a cambio de +3 AL. Ésta es la figura perfecta e indispensable si quieres un juego a distancia, pero lamentablemente tiene 2 contras muy importantes, su baja vida (6) y la debilidad ante una figura de cac o el quite de 1 PA, debido a que su único hechizo de golpe dispone de un alcance 3 - 8 por lo tanto necesita una distancia mínima para poder golpear, pero como compensación cuenta con la habilidad de Esquiva con la cuál puede escapar mas fácilmente de los enemigos.

Constantimo: Este sram es un amante del cuerpo a cuerpo, contiene una vitalidad decente (10) pero es casi inútil en pelea, sus bajos PM´s lo hacen fácil de bloquear y si bien con sus hechizos Estafa (Robo de vida), Disimulo (Perfora armadura) puede complicar, para llegar a golpear necesita de un milagro. Una figura poco recomendada, además presenta un alto nivel (3) para lo poco útil que es.

Berta Dine: Para pertenecer al equipo básico es una figura a tomar en cuenta en cuanto al rol de curador, su hechizo principal Palabra Sanadora con un AL 1 - 3 Y curas de 1 que si tomamos en cuenta los críticos es bastante molesta de enemigo, en el lado ofensivo es bastante frágil quizás sirve para rematar ya que puede perforar armadura pero su rol principal es en el apoyo.

Patt Hapum: Figura nivel 3, mas que todo usada para molestias con sus bombas, éste personaje se dedica a bloquear con sus bombas cada turno y a la vez quitar 1 PM, con una vitalidad decente y las habilidades de Placaje y Esquiva es una verdadera pesadilla contra krosmasters de cuerpo a cuerpo, pero débil ante aquellos de largo alcance. De todos modos es poco recomendada ya que hay figuras mejores que pueden cumplir el mismo rol y con mas influencia.

Figuras Nivel 1:

Figuras Nivel 2:


Figuras Nivel 3:

Kong Asideal: Este Steamer tiene aparencia simple pero su poder es bastante si sabe ocupar, dificil de matar gracias a su capacidad de curarse y su habilidad de armadura, su único hechizo ofensivo (Sonartilugio) tiene un coste de 3 PA daños Aire con un alcance de 3 pero cuenta la habilidad perfora armaduras por lo que siempre ocasionaras daños. La clásica estrategia usada en éste es: 1º turno: Suero +2 PA, 2º turno: Suero x2 + 4 PA, de esta forma el 3º turno boosteas con Critico y daños si se puede para acabar al enemigo con 3 Sonartilugios, una figura recomendable.

Yugo: Una figura que a la vista se ve débil pero puede darnos un gran dolor de cabeza. Si queremos aprovechar el máximo de su poder debemos juntarlo con alguien de la Hermandad del Tofu (Ruel Stroud, Amalia, Tristepin, Evangelyne), de lo contrario se vuelve casi inútil. ¿Por qué es obligatorio? Por la habilidad de éste, ya que si lo equipas junto a los mencionados anteriormente todos su hechizos reducen su costo de PA en 1, por lo tanto podrías pegar Proyección de Wakfu por tan sólo 2 PA. Pero eso no es todo, Yugo cuenta con el mejor hechizo de teleportación (Disco de Traslado) con un coste de 4 PA (3 PA con la Hermandad), este hechizo permite transportarte a ti y a tus aliados con un alcance de 2 casillas, se ve poco pero ésto define combates.

Extras: El ataque de Yugo "Proyección de Wakfu" es de tipo neutral por lo tanto siempre se lanzará un solo dado al atacar, aunque le demos crítico se lanzará uno, además cabe decir que los poderes demoníacos en sus boosts de daños excluyen al tipo neutral por lo tanto no sirve darle ese tipo de poderes, la única ventaja es que no hay resistencia fija a neutral por lo tanto la única forma de reducir daños es con armadura.





Figuras Nivel 4:

Dany Oshean: Este guerrero del azar a veces puede dar pena y otras veces ser devastador, jugar a favor o en contra de ésta figura es emocionante, cuenta con 2 hechizos, ambos ofensivos y requieren lanzamiento de moneda, "Doble o nada" si sales favorecido ganas 2 PA y si sigue siendo a tu favor puedes acabar con tu rival en un solo turno en caso de que la moneda sea "cara" pierdes todos tus PA's y PM's pero causara un daño de 2. "Cara o Cruz" un ataque de alcance, o pegas 3 o pegas 0 así de simple. Cabe destacar su buena vitalidad y sus PM's ademas de su esquiva y placaje. Una figura recomendable si te gusta el riesgo, con Dany Oshean puedes ganar combates o perderlos fácilmente, todo depende de la suerte.

Glóbulo, la Crápula: Ésta sacrogrito es bastante poco usada, su rol principal es el de apoyo, se puede sacarle provecho junto a una eni, la estrategia consiste en usar a Glóbulo como curandera (Transferencia de vida) y la eni curarla a ella, de manera que se pueda mantener al equipo siempre con su vitalidad alta, su ataque ofensivo "Pie de Sacrógrito" cuenta con la habilidad perfora-armadura pero solo en CaC. Si necesita de vida puede robarle a sus aliados con "Locura sanguinaria"
Cuenta con pocos PA y PM para el nivel que ocupa, poco recomendable.

Figuras Nivel 5:

Alex Drugos: Figura desequilibrante en cuerpo a cuerpo, pero débil a distancia, PM's reducidos (3), excelente vitalidad y los PA's necesarios para su tipo de juego y una iniciativa que deja mucho que desear (0). A distancia completamente inutil, cuenta con un golpe de 1 con alcance 1-4 sin efecto; pero de cerca llega a ser un asesino, su ataque "Tocar Madera" lanza moneda, si obtienes victoria pegaras un golpe de 4 daños y quitaras 1 PA, en caso contrario solo quitaras PA. También cuenta con el hechizo "Capricho" el cual lanza moneda y dependiendo del resultado ganaras 5 PA o nada, con el cual podrias pegar 2 "Tocar madera" y ser un devastador. Su habilidad especial "Bastón de azucar" aumenta el coste de los hechizos en CaC de tu enemigo en 1 PA con cual estarás inmune a esas sacrificadas, Yokos Agular y toda otra figura molesta.

¿Como utilizarla? Lo ideal es darle lo maximo de PM posible usando algunos sets como el Campeón, Cuerbok, mascotas como el Minicampeón, Pekemoon, Dofus como el Vulvis, Estilos como el Zobal o Anutrof, etc...

Remington Smis: Una figura que antes de su salida prometía mucho pero que luego los jugadores se vieron decepcionados. Pues esta figura es bastante buena para salirse de la rutina del Nox o Gultar, además de ser un nivel menos cuenta con buenos PM, vitalidad y PA's necesarios. Su ataque "Tiro Competente" es realmente bueno, daño 1 pero con alcance 1 - 5 y perfora-armadura! por solo 3 PA. Si necesitas bloquear tienes sus "Bombas Incendiarias" que molestaran a tu enemigo y si no se aleja lo harán estallar. Y por último su "Púlsar" un hechizo que debe ser usado teniendo el máximo de PA y PM tiene daños impresionantes, pero OJO, si lo vas a usar no debes haber gastado PA's antes y a lo mas usar 1 o 2 PM, mientras menos mejor ya que los daños de éste se alimentan de PA's y PM's.
Su habilidad especial "Fab'huritus a tutiplén" tiene un efecto a veces bueno y otras malo, si no dañas a tu enemigo en el turno perderas 1 Pdv, si lo dañas te curaras un Pdv, no es algo que asuste.

¿Como utilizarlo? Con una Sid Aikiri que lo cure en caso de emergencia basta, tratar de darle PA's y daños usando estilos como el Zobal u Ocra, Dofus como el Ocre, Zana o Purpura y si necesitas puedes darle PM, OJO añadirle 1 PA no sirve de nada ya que no cambiará su estrategia, pero 3 PA si lo harán
Una figura bastante fuerte y por lo tanto recomendable, ahora veremos si tu enemigo se queda lejos para que lo acabes a pistolazos o se acerca para destrozarlo con Púlsar.

Figuras Nivel 6:

Guia en Construccion, deja tu mensaje si quieres informacion sobre alguna figura 

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Alex Drugoss
Asideal Kong
Dany Oshean
Glóbulo, la crápula
Yugo
Remington

Son mis preferidos y muy subestimados.

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Oka, a la noche los subo smile 

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buena guia, explicas muy bien, ojala la termines a futuro tongue 

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ACTUALIZO: Añado figuras pedidas y mañana agregaré formas de utilizarlo en equipo y/o equipos que le sean utiles como ya lo hice con Alex y Remington.

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hola
me gustaria que me digas tu opinion sobre perceblando
una figura que tengo desde ya hace un tiempo pero tengo algunas dificultades a la hora de hacer equipos con esta, principalmente por cuestiones del nivel

gracias de antemano

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dangerous-danger|2013-07-19 09:40:48
ACTUALIZO: Añado figuras pedidas y mañana agregaré formas de utilizarlo en equipo y/o equipos que le sean utiles como ya lo hice con Alex y Remington.

Te comento lo mismo que le comente antes a QiLiXian, ya que actualmente el juego salio en fisico a la venta en españa, seria perfecto que la gente que quiera saber mas estrategias sobre su personaje favorito pudiese entrar en el foro español y poder ver todas las ventajas y desventajas de su personaje.

Desde aqui te animo a hacerlo, por que al menos a mi me ayudaria mucho.

Un saludo.
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